问题1: three如何做物体点击选中事件呢?
- Raycaster
- (https://threejs-docs.netlify.app/docs/index.html#api/zh/core/Raycaster)[https://threejs-docs.netlify.app/docs/index.html#api/zh/core/Raycaster]
问题2: three中如何做tooltip,并跟随缩放和移动
O( x/w * 2 - 1, -y/h * 2 + 1 ) Raycaster.setFromCamera Raycaster.intersectObject
问题3: three中如何与地理坐标系进行结合?
问题4: 透视相机中,有fov角以及远近两个面的距离不是可以确定相机的可视范围么,为什么还需要宽高比?
问题5: 为什么更新canvas要使用tick回调
每次迭代都是刷新整个画布
问题6: 被观测的物体与视锥的关系,什么时候在视锥内,什么时候在视锥外
问题7: 正交相机感觉还是没有理解是干啥用的,以及和透视相机的区别
cad, 三视图
问题8: 我看鼠标来回转动立方体,立方体不能沿着x/z轴的平面进行360度转圈
欧拉角与四元数旋转的区别